Langkah kisi Anda dapat mencetak garis konstruksi dasar dan mulai menggambar pada kertas kalkir atau Anda dapat menggambar sendiri tata letak kisi menggunakan langkah-langkah berikut:
1) Di bagian atas lembaran, tentukan lokasi kepala dan gambar ukuran kondisionalnya menggunakan oval.
2) Gambarkan garis vertikal di tengah sisi kanan kepala.
3) Dari batas atas kepala, gambar segmen yang sama dengan sepertiga tinggi kepala. Ini menandai batas atas gambar.
4) Dari batas atas kepala, gambar delapan segmen sama dengan tinggi kepala dan satu segmen sama dengan sepertiga tinggi kepala.
5) Dari garis vertikal tengah gambar, ukur dan gambar:
• Dua segmen dengan lebar kepala yang sama - di sebelah kiri garis.
• Dua segmen dengan lebar kepala yang sama - di sebelah kanan garis.
Melalui batas-batas segmen kami menggambar garis vertikal. Segmen kiri dan kanan yang ekstrim adalah batas vertikal gambar.
Langkah 1Tandai lebar dan tinggi gambar. Tambahkan pedoman untuk tubuh koboi. Buat garis, yang akan bertindak sebagai pusat tubuhnya.
Langkah 2Gambarlah tubuh dan leher koboi. Dengan garis halus, gambar pinggiran bawah topinya.
LANGKAH 3Tambahkan pedoman untuk lengan, kaki, bagian atas topinya, dan fitur wajahnya.
LANGKAH 4Gambarlah lengan, kaki, dan beberapa fitur wajah. Tambahkan pistol.
LANGKAH 5Buat garis bentuk tangan, sepatu bot, dan pinggiran topi koboi. Gambarkan sabuk dan bajunya.
LANGKAH 6Gambarlah mata dan alisnya. Detail pakaiannya.
LANGKAH 7Kerjakan gambarnya, beri perhatian khusus pada detail kecil.
LANGKAH 8Buat kontur koboi, coba variasikan ketebalan dan kegelapan garis. Tambahkan lebih banyak detail dan tambahkan tanah. Hapus semua pedoman.